CMP - форум PRO игроков казино

Отзывы, советы экспертов и лучшие стратегии - для успешной игры в казино!



📌 Тема дня:

🏆 Советы экспертов форума:

Loading...
Рейтинг ★★★★★
Подробнее...

Python - математика рулетки казино в динамике

  • Shpilevoy
  • Shpilevoy аватар
  • VIP
  • VIP
  • ∻♥♚ RMT ♚♥∻
  • Сообщений: 5863

Re: Python - математика рулетки казино в динамике

1 год 4 мес. назад
#7
Круто! Работает!!!


►ИДЕАЛЬНЫЙ ИГРОК RMT
Loading… ████████[][] 83.4%
Спасибо сказали: DLK, Евгений

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

  • DLK
  • DLK аватар
  • moder
  • moder
  • Сообщений: 2691

Re: Python - математика рулетки казино в динамике

1 год 4 мес. назад
#8
Повторил успешно.
Смотрю на этот мультфильм и не понимаю как его использовать.
Если в DCOLD там схема графика понятная, то что делать с этими палочками?
Если вы в казино ставите на красное, а вам упорно не везёт — попробуйте на красное положить!
Спасибо сказали: LUCKY-13, Mira, Edwerk

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

  • Mira
  • Mira аватар Автор темы
  • expert
  • expert
  • Сообщений: 836

Re: Python - математика рулетки казино в динамике

1 год 4 мес. назад - 9 мес. 6 дн. назад
#9
ПОЛНЫЙ ЦИКЛ ПОЛЯ

Полный цикл поля — это когда все номера от 0 до 36 хотя бы один раз выпадут. Нужно генерировать случайные числа в диапазоне [0, 36], обновлять их частоту на гистограмме, выводить текущий номер и номер спина в заголовке и завершить процесс, как только все числа окажутся задействованы. 

📌 Код генераций на Pyton - см. вложение: FullCircleTable.txt
(не забывайте переименовать скрипт .txt в .py для запуска по щелчку, если Pyton нормально настроен)

Запускаем, как обычно, через Run в IDLE Shell.  

 

<мод. - 09/07/25 улучшен скрипт>
{\__/}
( • - •) Позволь пожелать
/つ ✿ Тебе Удачи!

Вложения:

Спасибо сказали: LUCKY-13, Shpilevoy, mouse

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

  • Shpilevoy
  • Shpilevoy аватар
  • VIP
  • VIP
  • ∻♥♚ RMT ♚♥∻
  • Сообщений: 5863

Re: Python - математика рулетки казино в динамике

1 год 3 мес. назад - 1 год 3 мес. назад
#10
Предыдущий скрипт показывал конкретно сколько раз какой номер вошел в игру, пока все не появились хотя бы 1 раз.

Вот модификация графика =

ПОЛНЫЙ ЦИКЛ В ДИНАМИКЕ ВХОДА В ИГРУ

Этот скрипт рисует во времени по спинам сколько уникальных номеров вошло в игру. 
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import random

# Диапазон номеров рулетки
min_value, max_value = 0, 36

# Инициализация данных
seen_numbers = set()  # Множество уже выпавших номеров
spin_count = 0  # Счетчик спинов
unique_counts =  # Количество уникальных номеров на каждом спине
spins =  # Номера спинов

# Настройка графика
fig, ax = plt.subplots()
line, = ax.plot(, , color='blue', linewidth=2)
ax.set_xlim(0, 100)  # Начальное значение по оси X (будет обновляться)
ax.set_ylim(0, max_value + 1)  # Масштаб по оси Y соответствует количеству номеров

# Функция для обновления графика
def animate(frame):
    global seen_numbers, spin_count, unique_counts, spins

    # Генерация случайного числа
    current_value = random.randint(min_value, max_value)
    spin_count += 1

    # Обновляем множество увиденных номеров
    seen_numbers.add(current_value)

    # Количество увиденных номеров
    count_seen = len(seen_numbers)

    # Обновляем данные для графика
    spins.append(spin_count)
    unique_counts.append(count_seen)
    
    # Обновляем линию
    line.set_data(spins, unique_counts)

    # Обновляем пределы оси X динамически
    ax.set_xlim(0, max(spins) + 10)

    # Обновляем заголовок
    ax.set_title(f"Казино рулетка | Спин № {spin_count} | Уникальные номера: {count_seen}")

    # Останавливаем анимацию, если все номера выпали
    if count_seen == (max_value - min_value + 1):
        ani.event_source.stop()

    return line,

# Создание анимации
ani = animation.FuncAnimation(
    fig, animate, interval=100, repeat=False
)

# Показываем график
plt.xlabel("Номер спина")
plt.ylabel("Уникальные номера")
plt.title("Казино рулетка | Инициализация")
plt.show()

 

Дуга есть всегда.
Первый этап = быстрый набор уникальных.
Второй этап = замедление входа новых.
Третий этап = долгое дотягивание оставшихся.

Обратите внимание, с каким трудом (в этой генерации больше 100 спинов !!!) "доезжают" последние 5 вагонов )))
►ИДЕАЛЬНЫЙ ИГРОК RMT
Loading… ████████[][] 83.4%
Спасибо сказали: LUCKY-13, Mira, klick, Edwerk, Виталий

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

 

E pluribus unum

 

Sup: admin@casino-mining.com

Copyright © 2011-2026 ESPT GO LIMITED Reg. : HE 370907

Vasili Michailidi, 9, 3026, Limassol, Cyprus, phone: +35796363497

 

Excellent Teamwork