1.
То, как сейчас реализован IBS (x2 смежников) не соответствует.
В ставке сплитом ты наворачиваешь еще больше нужный центр и только 1/2 делишься со смежником.
В ставке конером ты наворачиваешь еще больше нужный центр и только 1/4 делишься со смежниками.
2.
Точка входа. Горячая генерация.
Можно оттолкнуться от последних уникальных 10 номеров в статистике (Hot-10).
Их выпадение в дальнейшей игре примерно такое -
- - - выбор
H .....H.H..HH..HH
- - - - выбор
..H....H..H.H..H
........
H.H..H...H......H.HHH.....HH..H....H
...........
H.H..HHH.H.H...
- - - выбор
H....HH.H...H....H.H.H..H
- - - выбор
.HH.H..H.....H.HHH...H...H..
Есть 2 провала 10Loss и 11Loss, в остальном игра ровная.
Такая горячая десятка играет так - на РОВНЫХ СТАВКАХ
* горячая десятка продолжает доминировать в генерации
* генерация ушла в другие сектора поля
3.
Точка входа. Холодная генерация.
Из оставшихся 37-10 = 27 номеров, рассмотрим не случайные 12 номеров (Cold-12).
Замаркируем на поле Hot-10. Затем сделаем выборку 6 пустых номеров слева 0... и 6 пустых номеров справа ...36.
Такая холодная дюжина (относительно горячей десятки) играет так - на РОВНЫХ СТАВКАХ
* Горячие продолжают быть горячими
* Найденные горячие умерли и уступили место холодным
* Смена наборов номеров в генерации
* Доминирует в генерации оставшаяся "нетронутая" часть 37-10-12= 15 номеров
Вывод - не принципиально, какой набор использовать. Игра может сложиться как в его пользу, так и против него.
Но в казино, в дело вступает адаптивный компонент. И схема игры больше зависит от манеры и ставок. Выигрыши W дает сервер, он же следит за динамикой кредита.
Нужно пройти на грани - между "мнением стола" и математикой, при этом сохранить лояльность сервера к себе.
4.
Полученные сектора Cold-12 пусть будут основой ставок ИБС.
Но играть нужно в правильной механике -
а) учитывать обвязку, а не просто х2 смежников.
б) добавлять ставки только на фактическом W ставки, а не при любом спине.